Em 2015, a Coca-Cola lançou uma campanha de Natal com uma embalagem inovadora: o próprio pack se transformava em um viewer de realidade virtual. Ao montar o cardboard e apontar o celular, o usuário mergulhava numa animação 360° que recriava a chegada da Caravana de Natal vista pelos olhos de uma criança de 6 anos.
O projeto uniu design de produto, direção de arte gráfica e experiência digital num único objeto. As restrições de produção gráfica em offset precisavam coexistir com a precisão milimétrica de um dispositivo funcional — cada dobra, janela e encaixe projetado com exatidão pelo time de arte da JWT.